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时间:2008-02-03 22:09:49
  • 来源:dakkifox
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian
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打得狠磨蹭

奋战了41个小时左右通了汉之云,打得狠磨蹭,有的支线过了又跑回去做(比如说长白山找仙人,疑冢找舞俑的主人),但最后还是几个没做,domo的,和后面的几个,好累啊~ 对照阅读

玩完以后深有感慨,不是剧情给的,而是这个游戏给本身的,这代的剧情让我无法感受到自己是在轩辕剑的如意论坛资料最新优惠中,我完全没体会到当年做出苍之涛的那个神奇的domo(即使已经分崩离析,但我一直信任domo的能力),记得当初蔡魔头(也可能记错了)说结局很精彩,我满怀期待希望等到一个感人的结局,在我的内心逐渐开始激动的时候却发现故事已经结束了,飞羽和大汉的故事到此为止,看到前面所有留下的悬念原来就是如此收场,只能一声长叹.. 相关文章

从玩汉之云一开始就感觉到对白明显没有感染力,调节气氛的幽默对白看上去很苍白,想勉强笑一下居然都那么难,可是这还不是重点,毕竟轩辕系列给我的印象是一种沧桑感,无比磅礴的气势,走明快路线那就不再是我们熟悉的轩辕剑,不过主线对白的苍白就有点说不过去了,比如每次死人肯定是"呜呜,***",感情并不是应该这样表现的,看到呜呜两个字我的心就一寒,这对渲染气氛毫无帮助,之后也再没什么感情的表达和宣泄,疆梧死的时候那段回忆完全可以增加一些对白,游戏设定疆梧是那种热血好男儿,胸怀大志,爽快豁达,回忆中草草几句话,最后只用一句等到洛阳再把酒言欢收场,刚挑出来气氛就戛然而止,疆梧的死一下子变得很苍白,没有任何感染力.朝云思念师傅时在回忆中完全可以加强对话里的感情,朝云的嘴里出来却像平白直叙,内心想法加上"好想您"匆匆结束,类似这样的对白表现人物明显是不足的,也无法表现剧情,这真的是那个轩辕剑吗?连一点语言上的感染力都不能让我看到. 同题参见

剧情的表现,说实在的,让我无法为她感动,三国时代的故事设定很艰难,人们熟识这段历史,并且加入的人物还要不干扰历史,使得编剧时处处得畏首畏脚,而且domo轩辕系列从来都要走出自己独特的道路,最后我们看到的汉之云从流程上可以看出其实很多地方难以下手,真是觉得当初毛兽应该接手别的时代.故事中重要的主线剧情都没有极力刻画,甚至一笔带过,没有意义的桥段数不胜数.爱情故事的两位主角朝云和耶亚希的感情来得如此突兀,没有任何铺垫,之前朝云还表示过对横艾的欣赏,在被耶亚希救了之后就"以身相许",这样真的合理吗?我不觉得感激可以在一瞬间化为爱情,尤其是在轩辕剑这种严肃认真而非偶像剧的如意论坛资料最新优惠里.爱情线路走的很奇怪,不设法深化,同时也不避免一些冲突,像仙4里的旅行就一直是在培养感情,深化人物性格,但汉之云却好像有一点不敢触及这些感情培养的方面,也许怕这样会影响游戏风格,影响整体氛围吧?大局上的剧情把握非常的散,就是接受命令,执行命令,没有整个故事的核心,曹睿的死和赤衣以最终boss身份出现使剧情出现脱节,结局处的剧情脱节很难让人瞬间接受,诸葛亮的间接自杀可圈可点,但是却被平淡的对白设计冲掉了感染力.当剧情力除掉了这些部分,那还剩了什么?张合死的一段最后那张箭林中的凝固的一瞬间,2尊雕像屹立在那里,我看到这才应该是轩辕剑,只可惜这里同样有些仓促,煽情的成分也只是点到为止.云和山的彼端中老和尚慧彦的故事虽然已经记不清了,但是当时的感觉我还记得.苍之涛中最后那汗毛直竖的8小时昊天界之旅,和最后小车子终于伤逝在了桓哥哥怀中,我觉得那才是游戏能做到的巅峰,苍之涛前面剧情同样不够完美,但是最后8小时绝对足够撑起轩辕家族最伟大的旗帜,现在回头来看汉之云,只有一声叹息,并不能说他差,致使和自家的神作比,汉之云已经是另外一个层次了.

这次的动画无疑是重头,看完以后却发现和宣传动画所给我的期待完全是2个如意论坛资料最新优惠,可能当初没意识到这一点,等到游戏中才发现动画的魄力是十足的不够,前期爱惜如今,很长剧情才出来一段动画,后期却尽情挥洒,许多选择制作动画的时机并不好,动画中表现内容也不够出色,看来我真的该思念林克敏了,动画需要更好的导演.又何必把资金浪费在这些东西上呢?动画里,把握得非常差的-节奏,人物动作总给人太急,配音的说话为了配合动作感觉上去像不用喘气,该有的停顿都没有,可能是资金限制必须控制动画时间,所以这也无话可说.像那段横艾水中独舞,非常美,吟诗加上背景音乐的轻快营造了很好的意境,但我觉得跳舞动作有些稍快,细节动作已经表现出来了,如果放慢节奏是不是能表现得更好呢?可能是我欣赏不到位,但这是我的真切感受.语音的加入虽然是大胆尝试,不过感觉上效果并不好,甚至语音的加入破坏了很多意境,背景音乐有点跟说话的感情对不上节奏,越到后期我越感觉许多台词不如憋在嘴里,没有语音的表现也许能更好?这是第一次尝试配音,动画设计和完全的音乐背景肯定不一样,真心希望下次能看到成熟了的配音动画.

音乐在听完宣传动画的以后就一直觉得很棒,当然,这是轩辕剑系列,没理由音乐上面还有瑕疵,可是玩完游戏感觉这次汉之云的音乐不够鲜明,在我打完仙剑4以后很多音乐给我很深的印象,旋律很清晰,汉 之云却没有,一些音乐听的时候觉得很动听,听完就忘了,没办法留下很深的印象.记得苍之涛的音乐都是很磅礴,很沧桑的,主题曲被编成了几个不同的音乐,根整体气氛都很贴合,昊天界那一战打3个七曜使者的音乐动听古朴,入耳立刻感受到丰富的内涵,这么多年我还一直有印象.汉之云的大地图音乐和一些战斗音乐气势很足,气氛渲染很棒,不过,其他一些音乐和这个一对比,感觉风格太相似,主题曲的重新编曲虽然动听,可是花样太多,印象不够深刻.毛兽(或者是曾志豪,他们两个应该有一个是编曲吧)作曲绝对大气,不过细腻方面有所不足,我觉得domo应该再找些帮手,2个人的音乐团队不可能估计到那么多方面,不过这可能是奢望,因为他们不知道有没有那个能力,或者说不知道还能不能看到轩辕剑系列了.

通完汉之云还是很失落的,我觉得轩辕剑系列岌岌可危,这次的投入应该很大,从那么美的画面上就能看出来,但很可能最后都打水漂了,靠着这次的质量肯定让很多人有了拒绝正版的理由,轩辕剑何去何从?1年研发时间是为了增加收入,但这样势必造成质量下滑.增加研发周期又是巨大的消耗,同时也伴随着更大的风险,这种矛盾怎么解决?如果domo撒手轩辕剑,也许就解决了?我还不敢想象

上面写的看上去是觉得汉之云一无是处,不过我觉得这毕竟是轩辕剑系列,要求当然要高,游戏是好游戏,我也不觉得亏对轩辕剑的名号,只是当初我对这代抱的希望太大了而已.

我知道这次游戏不足以撼动大群人去买简体正版,连仙4这种好评度都没能做出超水平销售成绩,汉之云肯定要悬了,不知道domo还有没有机会翻身,我始终觉得这次的汉之云是赶工之作,最开始整体的设定应该就是诸葛亮最后的自我救赎,再往中间充实内容,很有创造性的构想,能往深层次挖掘,结果由于时间限制,细节方面没有处理好,浪费了这个构思,整体效果没体现出来,看上去真的很奢侈,连这样的剧本都能浪费,这样的好构想不是总能有的..也很可惜,如果时间充足绝对可以做出来又一个经典,我为这次汉之云感到很遗憾,我觉得这次不够完美的轩辕剑同样是值得收藏的,我还是没改变入手豪华(台版实在无力承受)的愿望,也希望domo能壮大点再有充足的时间给我们下一次带来轩辕剑式的经典.

纯属个人感受,大脑思路也有点混乱,意见不同的希望能谅解

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疑冢找舞俑的主人)
但最后还是几个没做
8.0
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