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- 来源:gamesindustry
- 作者:3DM编译
- 编辑:豆角
根据Sensor Tower统计,由腾讯光子工作室群开发的《绝地求生》手游累计收入已经超过了51亿美元。 对照阅读Sensor Tower指出《绝地求生》手游和中国版游戏超过一半的收入是在去年产生。光是在2020年,营收就超过了27亿美元。玩家消费平均每天达740万美元。
2020年头9个月,《绝地求生》手游平均每个季度营收7.04亿美元,第四季度表现欠佳,只有5.55亿美元。 相关文章
Sensor Tower报道说在2021年第一季度,《绝地求生》手游玩家消费已经达到了7.09亿美元,使其成为截止到目前表现最好的季度。 同题参见光是在2021年1月,这款游戏就产生了2.59亿美元的营收,成为本作有史以来营收最高的第三个月。
美国玩家贡献了12.7%的消费支出,大约是6.47亿美元,成为《绝地求生》第二大市场。
此前已有报道称,《绝地求生》手游在海外的下载量超过了10亿次。通常来说



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