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- 编辑:landother
- 作者:landother
- 来源:3DM编译
Cold Symmetry的魂系ARPG游戏《致命躯壳》不久前在PS5和XSX/S上推出了增强版,与PS4和Xbox One版相比,次世代版的分辨率和帧率都有所提高。 对照阅读在这里gamingbolt对这两个次世代版本进行了比较。
在PS5上,《致命躯壳》在最新补丁推出之后的渲染速度是恒定的1800p, UI是原生4K分辨率。 相关文章与此同时当然这是以降低部分性能表现为代价的。虽然游戏的目标是每秒60帧,但通常会降至50帧,偶尔也会降至40帧,甚至可能降至30帧左右。相比之下,XSX版在保持稳定的60帧上做得很好——其优势在于它使用了PS5版所没有的动态分辨率。希望PS5版也能尽快添加这一功能。
《致命躯壳》现已PS5、XSX/S、PS4、Xbox One和PC上推出。 同题参见
《致命躯壳》次世代版画面测试视频
视频截图



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