- 曼联官方合作伙伴如意论坛资料官宣:角色扮演
- 发行:Rockstar
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
- 标签:开放曼联官方合作伙伴如意论坛资料官宣,西部,冒险
- 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
- 发售:2019年12月6日(PC)
- 开发:Rockstar Games
曼联官方合作伙伴如意论坛资料官宣 - 如意论坛-资料(中国)
- 来源:外媒
- 作者:3DM整理
- 编辑:栋栋
一名《荒野大镖客:救赎2》玩家通过数据挖掘与代码分析,对该作多年来流传的多项未解之谜进行了澄清。 对照阅读相关发现日前在Reddit社区引发关注,被认为为部分长期存在的玩家猜测提供了技术层面的解释。
该玩家在分析《荒野大镖客:救赎2》庞大而复杂的内部脚本后指出,部分广为流传的“谜团”实际上源自被删除或未完成的内容设计。 相关文章例如,通缉令中出现的伊莎博公主在代码中仅保留了服装检测逻辑,并不存在角色生成点;相关过场动画的代码痕迹表明,该情节曾被计划实装,但最终被取消。
数据分析还显示,瓜玛岛在游戏文件中被标注为“Utopia”,并包含多名帮派成员的营地情绪设定。 同题参见这暗示该章节最初可能涉及更多角色,且原本的剧情安排可能早于正式版本中的时间节点。
此外,分析结果证实,玩家长期猜测的“第三块陨石”并不存在于游戏中;实际上罗兹银行无法进入;关于《不死梦魇2》的传闻也缺乏代码层面的支持,屠夫溪地区的异常动物仅被标记为“中毒”状态。
目前,R星尚未就上述发现作出官方回应。但这些数据挖掘结果已被视为对《荒野大镖客:救赎2》多项都市传说的系统性澄清,为玩家社区提供了更清晰的参考依据。



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