您的位置: 单机 > 中国如意论坛一资料新人权益 > 图文中国如意论坛一资料新人权益 > 中国如意论坛一资料新人权益详情

中国如意论坛一资料新人权益 - 中国如意论坛一资料

时间:2011-10-02 18:52:42
  • 来源:zshawan
  • 作者:Alvin
  • 编辑:ChunTian
0
简单来说

相较英超的版本

西甲测试版设置:简单来说,相较英超的版本,降低比赛节奏和比赛对抗度,防守范围变大,强度略低于英超版,好吧,各位看官还是自己用了看看吧,适用于中国如意论坛一资料新人权益和传奇,设置必须套用玩家和CPU双方。 对照阅读唉- -,没看见什么朋友测试啊,问题肯定很多,还是希望尝试过的朋友说说问题在哪- -。。。

英超正式版滑块设置:增强了比赛的对抗和激烈程度,增强了防守的合理性和强度(尤其是禁区弧顶附近),解决AI解围太过精准神似助攻的问题,充分利用场地宽度,从而丰富了进攻手段,使节奏快慢结合更为明显,增强合理的无球跑动和穿插,不会一味的铁桶,也不会一味的反击。 相关文章不同球员的不同特长都能更有效的展现出来,其他的一些变化,大家可自己观察,我相信问题还是会有很多,希望大家可以多提提意见,我对滑块有着很浓厚的兴趣,也欢迎大家一起探讨。

PS:FIFA12中有战术快捷键一栏,最简单的分别是一键布置龟缩防守,防守,平衡,进攻,疯狂进攻5种,此滑块设置也考虑了这方面的内容,使战术使用更为精确,变化更多,大家可以尝试。 同题参见最后再说一下,此滑块设置,必须同时套用玩家和CPU双方。适用于中国如意论坛一资料新人权益级和传奇难度。

在谈及滑块之前,我们先来讲讲原版FIFA12,原版FIFA12是一款极其出色的游戏,但若细玩一番后,也必然少不了各种不合理的地方,今年的FIFA12是创新,是突破,同样也是犯错和修正的过程。

在这里,我要纠正一个观点,滑块绝非只是“官方作弊器”这么简单,相反,它在FIFA12中体现了至关重要的游戏性,我觉得这次EA给我们出了一道题,题目叫做什么是足球,滑块则是作答的笔,答案如何都只在玩家心中,作答自然过程就有疑问和错误,那么我们先来简单的说说问题所在。

节奏:FIFA12原版中的节奏属拟真,不会出现爽快型的乒乓流,但依旧存在问题,在进攻中节奏略显单一,缺少快慢结合的变化,这跟策略防守有很大的关系,准确来说。这次的策略防守还并未成熟。

防守:这代的防守问题比较明显,全场策略防守导致防守阵线缺乏轴心,防守强度从中场到禁区弧顶缺乏有层次的防守力度,防守阵型松散,回防不积极。

盯防:这次的盯人真心坑爹,敌方跟位盯防AI是老问题,这个后面讲到,当前说说己方盯防AI,无论玩家如何跟位和手动协防,总会有几方AI出现围观和严重漏人的现象。

AI解围:这次AI解围你们蛋疼么。那精准的长传,恰到好处的落点,以及几方AI的各种围观。这幅画面让你们有砸手柄的冲动么?

AI扭屁股大法:AI在各位玩家的禁区附近,各种生猛速变向转身,让你们欲哭无泪了么,摇杆断了么,手指酸了么,你们是否在想。为嘛AI只过了我一个人就能轻而易举的直接面对门将呢?

跑位:原版滑块设置中,阵地下,进攻推进的跑位还算可以,但一但进攻被断进行换防,就变狗血了,AI一脚直塞,只留下本方防守队员和对方进攻球员进行着欢乐2V2或者3V2的情况,前方球员,无论敌方AI还是己方AI都是各自友好而缓慢的进攻或回防,直至快攻被阻,快攻方和防守方进行着激烈的2V2对峙,前方球场的球员依旧还未落位或插上,依旧是慢慢的,友好的,和谐的。

问题就暂时说到这里,毕竟这次的重点是在滑块上,滑块的调整,可说是牵一发而动全身,滑块之间的联系和设置,也能有效的解决或改善以上等问题,并且展现出更真实的足球比赛,现在我们就先来说说联系。我通过假设修改的说法来说明,大家可能会更好理解一些。

Sprint Speed:球队进攻的速度,如果只修改这一项,就会出现十分之别扭的情况,有人向前推进,有人却在原地不动,无法统一一个整体的推进速度,所以我们就要修改与之相关的一项------------Positioning: Run frequency

Positioning: Run frequency:球员跑动的频率,修改其属性,达到与球队进攻速度相匹配的效果,才能有效的统一整体推进速度,但如果只修改这两项,就必然会出现进攻节奏过快或过慢的问题。所以我们就要修改与之相关的另一项------------Positioning: Line height

Positioning: Line height:这是指防守阵型的深度,也就是说防守的轴心和重心在哪,通过调整来匹配Sprint Speed球队进攻速度,换句话说,这项就是回防速度,但问题是,单独修改这两项,哪怕两者已经匹配,却会根据不同设置倾向导致两种情况。因此

1:回防后,防守阵型和强度全压在一条线上,导致这条防线以外的区域形同虚设,无有层次的防守和拦截。

2:回防后,防守阵型极其分散,力度无强弱,反而漏洞百出。

为了避免这两种情况的出现,我们就要修改与之直接相关的一项------------Positioning: Marking

Positioning: Marking:这里是之盯防的强度范围,但并非逼抢或者贴身的强度,只是范围,有效的调节这一项,将盯防的范围扩大或缩小,与Positioning: Line height防守深度相匹配。能完美解决防守无层次感的问题。

以上是滑块基本的四项关于进攻和防守之间的匹配调整,下面就根据此四项举例几点来细说各方面的属性,例如快攻反击,阵地进攻,防守阵型,就这些来细说下滑块之间的相互匹配。

本文内容来源于互联网,如有侵权请联系删除。

友情提示:支持键盘左右键"←""→"翻页
防守范围变大
强度略低于英超版
6.5
已有1人评分 您还未评分!
  • 中国如意论坛一资料新人权益:体育运动
  • 发行:Electronic Arts
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 标签:写实足球体育
  • 语言:英文
  • 开发:Electronic Arts
  • 发售:2011年9月27日(PC)

玩家点评 0人参与,0条评论)

收藏
违法和不良信息举报
分享:

热门评论

全部评论

各位看官还是自己用了看看吧

近期热门 更多+

原创推荐 更多+

适用于中国如意论坛一资料新人权益和传

《异克斯小队》Alpha版本试玩报告:异星打工人

D.哈卡
设置必须套用玩家和CPU双方

把童话南瓜车“开”进科隆,《白银之城》让老欧洲直呼地道

廉颇
对照阅读唉

“索尼克”系列35周年粉丝见面会访谈:保持速度,不断向前

伊東
没看见什么朋友测试啊

专业搬史的智人TV们,开始被网友们批判了

旌影

单机发售 更多+

喵咪争霸 slg 2026年8月22日

地狱已满2 stg 2026年8月11日

轮回之兽 act 2026年8月4日

光环:战役进化 act 2026年7月28日

艾恩葛朗特 回荡新声 rpg 2026年7月10日

刺客信条:黑旗 记忆重置 act 2026年7月9日

冒险家艾略特的千年奇谭 rpg 2026年6月19日

太吾绘卷:天幕心帷 slg 2026年6月17日

3DM自运营游戏推荐 更多+

搞笑娱乐 更多+

大家可自己观察

美女Cos《生化危机》艾达王美照 性感好身材藏不住

我相信问题还是会有很多

3DM轻松一刻第1779期 妹子渔网袜居然让某人害怕

希望大家可以多提提意见

周五福利囧图云飞系列 妹子落水了还不快去帮忙

我对滑块有着很浓厚的兴趣

香港第一女DJ张若锜发新写真 给粉丝双重视觉享受

3DM 欢迎新人加入

区号:
账号:
密码:
确认密码:
验证码:
获取验证码
收不到验证码?
注 册
《3DM账号协议》
APP扫码登录
FIFA12中有战术快捷键一栏
点击刷新

打开“3DM游戏APP 首页”

右上角“扫一扫”
扫码成功

请在手机上点击「确认登录」

下载3DM游戏APP

更多内容

若需了解「中国如意论坛一资料新人权益」的上下文,可结合站内栏目与相关篇目一并浏览。

栏目用于追新,文内链接用于对照细节。两者配合可减少漏读与重复检索。

继续浏览时优先选择同栏目或相近主题,避免被站外镜像带偏。

排行榜 | 原创专栏 | 《渔力全开》信天翁BOSS打法技巧分享 | 家长监护申请引导 | 把童话南瓜车“开”进科隆,《白银之城》让老欧洲直呼地道 廉颇 | 《沉没之城2》全主线支线任务通关流程分享

站点导览

激活码 / 竞技赛事 / 进入官网 / 进入官网

本站内容按公开信息整理,栏目与正文互为入口,便于对照阅读。