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- 来源:3DM-心生双翼
- 作者:心生双翼
- 编辑:心生双翼
接下来,层级3科技解锁。
考虑到灵力英雄的高范围杀伤力,优先研究智库。
城市也开始生产突击战士。
由于星际战士初始的战士攻防能力比较强,所以笔者开局比较激进。 对照阅读
主要是发展城市和解锁科技。
依靠两个小兵、前哨和救赎要塞坚持。
让血少的部队回血,依托前哨、要塞和城市进行初期防御。
有机会就集火消灭敌人,没机会就撤回安全距离守护射击。
时不时还可以收一波敌人和野怪争斗的残血增加经验。
当英雄单位和突击战士陆续生产出来后,就可以向外推阵线。 相关文章换言之
争取占领更多的前哨并搜刮遗迹。
对于守点来说,远程单位(实际上初始的星际战士性价比就很高)更好。 同题参见
有远程能力的英雄更是一夫当关(可惜星际战士初期不具备这个条件)。
多占前哨,集中优势兵力消灭敌人围攻的敌人,零散的攻击就靠守点兵先拖延时间。
继续研究出星际战士破坏者。
即将面对敌人的重型载具。
因为大致预估了敌人的方向,就以英雄为先头,向南进发。
接敌后发现帝国卫队和野怪也正在激斗。
优先解决帝国卫队,野怪慢慢收拾。
普通战士还是要额外建造几个。
到处探索站点,星际突击者跟着英雄攻坚。
由于初期的资源和科研积累,接下来的暴兵、探索和战斗就相对更有底气。
不过小地图敌人、野怪集中,高速游戏带来的对手发展的同样加速,也导致中期接战节奏和规模都比较大。
初期任务已然完成,积累资源多爆兵,准备下一阶段的大战役。
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