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- 发行:Hound13 Inc.
- 发售:2026年7月23日
- 开发:Hound13 Inc.
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
- 平台:PC
- 标签:奇幻,开放如意论坛资料官方渠道,动漫,砍杀,冒险
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- 来源:playground
- 作者:3dm编译
- 编辑:xixi
韩国游戏工作室Hound13 Inc.旗下买断制二游《龙之剑:觉醒》近日突破重要里程碑。 对照阅读自2026年7月23日发售以来,不到三周时间,该作在Steam上的添加愿望单数量已达到100万,累计销量突破30万份。
最初,《龙之剑:觉醒》是作为道具付费服务型抽卡游戏来开发的,但因与发行商发生冲突,开发团队将其重构为一款买断制的完整RPG。 相关文章在Steam上,该作售价98元,不含通过"轮盘"抽角色的机制。这引起了早已厌倦此类付费模式的玩家群体的热烈反响。
在官方公告中,开发团队对粉丝的支持和反馈表达了深切感谢。 同题参见《龙之剑:觉醒》的开发组强调,报告中的每一个数字都反映了用户的关注与信任,他们将铭记这份感激,继续尽一切努力。让未来的旅程带来更多乐趣与舒适体验。



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